3D Autodesk Maya Normales para el suavizado en 3D y colorizacion de poligonos

Publicado: 12 julio 2011 en 3D, VIDEOTUTORIALES

Veremos de primera mano las opciones que nos ofrecen las normales en los programas 3d y en particular de Autodesk Maya y su uso así como las herramientas de coloreado de polígonos.

Las normales que dan forma y control a la suavidad visual de nuestros modelos tridimensionales son otro de los pasos imprescindibles para todo aquel que desee generar objetos y personajes 3d de calidad.

El ultimo de los pasos del modelado poligonal y unos conocimientos que nos ahorraran mas de un problema con las visualización de nuestras mallas poligonales.



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