Principios basicos de animacion 3D en Autodesk Maya

Publicado: 9 agosto 2011 en 3D, VIDEOTUTORIALES

Comenzando con las herramientas del modulo Animation de Autodesk Maya estudiaremos los principios que rigen el proceso de cualquier animación tradicional o 3d y que son imprescindibles para sentar las bases.

Timing, Arcos, Staging, Anticipacion, Easy In and Out y otros conceptos que convertirán animaciones amateur en otras mas elaboradas y correctas.

Autodesk Maya como referente en el mundo de la animación 3d por ordenador provee de las mejores herramientas para esta tarea y para el uso correcto de estas es necesario conocer como se realiza un movimiento y que pasos conlleva.



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